c++ - 将 C++ OpenGL 游戏移植到 iPad
全部标签2d材质里面可以设置摩擦力和弹力Simulated:是否在当前的物理环境中模拟,取消勾选该框类似于DisableRigidbody,但使用这个参数更加高效,因为Disable会销毁内部产生的GameObject,而取消勾选Simulated只是禁用。Kinematic动力学刚体动力学刚体不受重力和力的影响,而受用户的控制,需要使用类似Rigidbody2D.MovePosition、Rigidbody2D.MoveRotation的方法。它于静态刚体一样,只与动态刚体会发生碰撞。嗯,而且质量应该算是无限大,所以它在运动的时候会撞开所有的动态刚体。使物体移动可以用AddForce和velocit
我正在尝试使用SkypejavascriptAPI并注意到一些疯狂:如果我的页面是HTTP,一切正常(所有skype按钮和skype:协议(protocol)hrefs)但是一旦我将它移动到HTTPS,它就会在Chrome中中断、iPad和iPhone。案例与要点:调用按钮在这里工作:http://developer.skype.com/skype-uris/skype-uri-tutorial-webpages#uriTJS_Generator调用按钮在这里不起作用:https://developer.skype.com/skype-uris/skype-uri-tutorial-w
生命游戏(GameofLife)由剑桥大学约翰·何顿·康威设计的计算机程序。美国趣味数学大师马丁·加德纳(MartinGardner,1914-2010)通过《科学美国人》杂志,将康威的生命游戏介绍给学术界之外的广大渎者,一时吸引了各行各业一大批人的兴趣,这时细胞自动机课题才吸引了科学家的注意。游戏概述用一个二维表格表示“生存空间”,空间的每个方格中都可放置一个生命细胞,每个生命细胞只有两种状态:“生”或“死”。用绿色方格表示该细胞为“生”,空格(白色)表示该细胞为“死”。或者说方格网中绿色部分表示某个时候某种“生命”的分布图。生命游戏想要模拟的是:随着时间的流逝,这个分布图将如何一代一代地变
我会尽量缩短。到目前为止我做了什么:我的游戏将通过使用setTimeout或setInterval的JavaScript运行。它不是闪光灯或任何特别的东西。到目前为止,我所做的就像测试运行(这样你可以更好地理解),几乎是Ajax循环,以尽可能快地向PHP页面发送请求,然后PHP读取$_GET在请求的url中,然后PHP使用$_GET编辑一个名为p1.html的文件,它只是玩家1的x和y轴坐标。所以在玩家2的浏览器中,它几乎完成了我上面所说的,现在当它收到Ajax请求时,它将收到玩家1的坐标。因此JavaScript执行它所做的,并在玩家2的浏览器上移动玩家1。这就是我自己做的,我测试了
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。什么是适用于iPad的优秀JavaScriptIDE,我不打算使用Ipad开发应用程序,但对于在旅途中进行编辑非常有用。
在Python中,开发游戏的一些常用库有:Pygame:一个用于制作游戏的开源模块,支持多种图像、声音和输入处理。Pyglet:一个跨平台的游戏引擎,支持OpenGL图形渲染。PyOpenGL:一个实现了OpenGL功能的库,可用于开发3D游戏。PyODE:一个物理引擎库,用于制作物理相关的游戏。Panda3D:一个高效的3D游戏引擎,支持动画、物理等。Cocos2d:一个用于2D游戏开发的游戏引擎,可以轻松制作跨平台游戏。Kivy:一个用于开发跨平台应用和游戏的库,支持触摸屏操作和GPU加速图形渲染。Arcade:一个用于开发2D游戏的库,具有简单易用的API。Pybullet:一个物理引擎
我有以下处理程序:$(window).bind('pageshow',function(){alert("backtopage");});当我离开页面(通过按链接)并返回页面(通过按“返回”按钮)时,alert()不被调用(iPad2、iOS5.1)。请问我做错了什么?我需要绑定(bind)到任何其他事件吗?PS:有趣的是,当离开页面时,pagehide被正确接收。 最佳答案 您可以检查pageshow事件的persisted属性。它在初始页面加载时设置为false。当页面从缓存中加载时,它被设置为true。window.onpag
在MobileSafari中滚动时,会触发第一个touchstart、touchmove和touchend事件,但是,如果您仍在滚动不会触发额外的触摸事件。对于我的应用程序,这是有问题的,因为用户可以用他们的手指停止滚动,而我无法判断是否有手指按下。当手指向下时,您无法设置window的scrollTop,或者您可以设置它,它会发生变化,但窗口不会滚动。当用户再次移动他们的手指时,它不是从我设置scrollTop的位置开始滚动,而是从他们的手指是否被放下开始滚动。请不要评论我为什么要更改窗口的scrollTop;让我们接受它作为一项优先要求。关于如何检测是否有手指按下的任何想法?
移动Safari(iPad)上的Javascript性能对我的应用程序比在桌面上更敏感。一些在桌面上非常流畅的操作在iPad上需要一段时间,我想找出瓶颈所在。有什么方法可以在iPad上分析Javascript代码吗? 最佳答案 如果您可以使用Android手机,则可以使用桌面Chrome的开发人员工具和USB数据线(非常方便)来分析您的应用程序。Android和iPhone的行为+表现相似,但不完全相同。也就是说,对于90%的用例,如果你提高Android的性能,你会在iPhone上看到同样的改进。一个小时又一个小时,至少对于第一次
所以我有这个完全在客户端运行的游戏。除了下载初始脚本来玩游戏之外,没有任何服务器交互。无论如何,在游戏结束时,我希望客户端将应该在服务器数据库中更新的分数发回给我。现在我已经开始接受这样一个事实,即在地球上我无法向黑客隐藏它并发送未更改的分数。但我想知道我可以修改整个过程到什么级别,黑客操纵正在发送的数据实际上变得非常不可行。我肯定不希望从客户端计算机以纯文本形式发送乐谱,也不希望我的服务器执行复杂的解密算法。什么是最好的方法来实现相当大的安全性,每个tomdick和harry都不会破解分数......我希望有人可以提供一个很好的小方法,我可以继续......:)谢谢所以我的理想结果应